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《雷神之锤:冠军》像MOBA?总监:说不是就不是

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身份证软件发布了E3 《雷神之锤:冠军》的预览版,一群全副武装的士兵展示了他们的实力。 至少有两个着名的《雷神之锤》字符。护林员和护目镜将加入游戏。该游戏将支持120赫兹的刷新率,不会锁定帧。 与此同时,电影导演蒂姆威利茨说《雷神之锤:冠军》绝对不是MOBA

"自《雷神之锤:冠军》发布以来,我们听到了一些问题:这是MOBA吗?不,这不是MOBA 这不是MOBA 他继续说道:“我们正在做一个竞争性的、竞技场风格的、经典的《雷神之锤》游戏,只有一个标题。”。 “我们认为冠军头衔不仅是《雷神之锤》的自然演变,也是流派的变化 这就是为什么你现在可以看到许多角色驱动的游戏,因为它不会改变你玩游戏的基本方式,但是它增强了游戏体验,并为你提供了更多的事情要做。 "

这种描述自然会让每个人想起《守望先锋》,但威利茨说《雷神之锤:冠军》不受暴雪团队(Blizzard team)创建的团队射击游戏的影响,在《守望先锋》发布之前就已经创建了这个识别码。 这款游戏将是一款“持续的、成熟的、血腥的、有竞争力的、充满起伏的、高速的战斗”游戏,旨在满足《雷神之锤:冠军》老粉丝,吸引电子竞技的新玩家 传统的游戏模式将会出现,但身份证也“提炼”了基于团队的游戏模式,使其更具电子竞争力。

《雷神之锤》将是个人电脑专用的 “我们不打算做主机版本 没有理由,没有限制,”威利茨说 “我爱我们的主持人粉丝,我不会关闭主办游戏的大门,但是对于《雷神之锤:冠军》主持人不是我们想要关注的平台,我们正在为电子体育而奋斗

《雷神之锤:冠军》的发布日期尚未确定,但将提供测试版。 “只要有必要,我们将留出尽可能多的时间进行公开测试,以确保它符合我们的期望,”威利茨说。



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